Unity 3D Anfänger Kurs mit wenig Vorwissen (Folgekurs)

By David Köhler, Softwareentwickler

5.0
Language: German

This course is for you

Der Kurs basiert auf dem Vorwissen von dem Kurs "Unity 3D Anfängerkurs komplett ohne Vorwissen". In diesem Kurs lernt ihr, wie man recht gut und einfach mit Listen von Variablen umgeht. Ihr lernt, wie man Charaktere Steuern und bewegen kann, wie man schießen programmieren kann und wie man Benutzeroberflächen erstellen kann. Wir werden auch Particle Systeme betrachten und damit coole Effekte erstellen. Außerdem werden wir ein kleines Spiel erstellen, dass alle gelernten Inhalte zusammenbringen soll, damit ihr auch alles praktisch anwenden könnt. Das Spiel ist ein einfacher kleiner Shooter in dem ihr Ziele mit unterschiedlichen Farben in einer bestimmten Reihenfolge abschießen müsst. Dabei muss man durch die Umgebung navigieren und die richtige Farbe finden. In diesem Kurs werden nur Kenntnisse über Unity vermittelt, wodurch nur unityeigene Objekte verwendet werden und somit sieht die Umgebung die wir bauen werden nicht wirklich besonders aus. Ihr könnt aber zu jeder Zeit auch eure Kenntnisse in Grafikdesign und in Modellierung nutzen, um die Standardobjekte zu ersetzen und euer Spiel schöner zu gestalten. Eurer Fantasie sind dort keine Grenzen gesetzt und es ist sogar sehr gut, wenn Ihr eigene Elemente mit einbauen könnt. Programmiert immer alles fleißig mit und versucht auch ab und zu den Programmcode zu variieren und zu verändern. Dies führt zu einem besseren Verständnis und Lernerfolg.

Course overview - 38

  • Wieso solltest du den Kurs besuchen?

  • Was solltest du mitbringen?

  • Arrays

  • For-Schleife

  • While-Schleife

  • Do-While-Schleife

  • Listen

  • Dictionarys

  • Foreach-Schleife

  • Charakter Bewegenung

  • Springen

  • Sprinten

  • Kamerasteuerung

  • Schießen: Objekte Spawnen

  • Schießen: Objekte bewegen

  • Schießen: Objekte in bestimmte Richtung bewegen

  • Schießen: Objekte abschießen

  • Schießen: Dauerfeuer

  • Was ist ein Particle System?

  • Particle System

  • Verknüpfung von Particle System mit Schießen

  • Was ist ein Canvas?

  • Buttons

  • Text

  • Zeitanzeige mit einem Text

  • Image

  • Dropdown Menü

  • Slider

  • Erstellen wir ein kleines Spiel

  • Zufällige Liste von Farben erstellen

  • Ziele erstellen

  • Benutzeroberfläche erstellen

  • Spielumgebung erstellen

  • Spiellogik einbauen

  • Erstellen eines Hauptmenüs

  • Szenen-Übergang

  • Arbeite weiter

  • Ausblick

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David David
David KöhlerSoftwareentwickler
Ich bin ein Softwareentwickler und habe mein eigenes Unternehmen. Als Softwareentwickler erstelle ich Webanwendungen und Datenbankanwendungen. In meinem Unternehmen erstelle ich Onlinekurse und Apps und Spiele die ich verkaufe.