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Unity 3D Anfänger Kurs komplett ohne Vorwissen

Language: German
Unity 3D Anfänger Kurs komplett ohne Vorwissen

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In diesem Kurs lernt ihr wie man mit Unity3D Spiele entwickeln kann. Ich zeige euch die Grundlagen des Systems und wie man allgemein einsteigt in diese komplexe Thema. Ihr werdet lernen wie man Objekte erzeugt, diese manipuliert und auch wie man auf sie Physik wirken lassen kann. Ihr werdet die Grundlagen der Programmierung kennen lernen und eure ersten kleinen Spiele entwickeln.

Course Overview

  • 1. Wieso solltest du diesen Kurs besuchen?

  • 2. Was ist Unity

  • 3. Unity Installieren

  • 4. Visual Studio installieren

  • 5. Erstellen eines neuen Projekts

  • 6. Die Grundoberfläche

  • 7. Fehlende Fenster

  • 8. Was ist eine Szene?

  • 9. Was ist ein GameObject?

  • 10. Wie werden GameObjects erzeugt?

  • 11. Werkzeuge

  • 12. GameObjects in der Hierarchie

  • 13. GameObjects was steckt da alles drin?

  • 14. Was sind Scripte

  • 15. Start und Update

  • 16. Konsolenausgaben

  • 17. Kommentare

  • 18. Variablen

  • 19. Arithmetische Operatoren

  • 20. Zeichenketten

  • 21. If-Bedingungen

  • 22. Logische Operatoren

  • 23. Logische Bedingungen

  • 24. Switch Case

  • 25. Kleiner Test der Logik

  • 26. Objekte durch Scripte bewegen

  • 27. Vector 3

  • 28. Tasteninput

  • 29. Objekte durch Scripte drehen

  • 30. Kamerasteuerung mit der Maus

  • 31. Objekte durch Skripte skalieren

  • 32. Was sind Materialien

  • 33. Objekte durch Scripte andere Materialien zuordnen

  • 34. Material durch Scripte verändern

  • 35. Wie erzeugen wir Physik in Unity?

  • 36. Collider

  • 37. Rigidbodys

  • 38. Objekte steuern mit Rigidbodys

  • 39. Physikmaterialien

  • 40. Erstes eigenes Spiel, das "Eimer Spiel"

  • 41. Trigger

  • 42. Umwandeln des Spiels

  • 43. Instanciate

  • 44. Prefabs

  • 45. Zweites eigenes Spiel: "Dosenwerfen"

  • 46. Nun seid ihr keine Anfänger mehr

  • 47. Ausblick